体感装置Kinect使用介绍

自从今年E3微软展出Kinect后,Kinect就一直成为大家的焦点,不论是搭公车、搭捷运还是计程车小黄司机都会讨论,甚至去菜市场买菜带着Xbox 360的购物袋也有阿姨婆婆妈妈在询问小编Kinect的任何事情,这就是所谓的未演先轰动啦!
在每天思思念念朝思暮想的倒数计时中,Xbox LIFE拿到万众注目的Kinect啦!到底这个标榜着身体就是控制器的玩意在搞什么玩意,真的有这么神奇吗?那就先跟着Xbox LIFE来一探神秘的Kinect面纱吧!

 

这一盒长长方方的包装就是Xbox 360 Kinect,凡是购买Kinect都会赠送《Kinect大冒险》游戏一片,此款游戏只送不卖!

 

 

 
其实小编一直很喜欢微软包装的设计,简单大方又容易拆装,取出容易,反之要收纳回去也不用担心装的零零散散,只能说微软连任何细节都设想的周到,非常贴心。

 

让我来掀起你地头盖来~让我来看看你地脸~

 

Kinect本体取出后,所赠送的《Kinect大冒险》游戏就在正下方。

在盒装正面底下的封条撕开,掀开盒子就看到Kinect得躺在裡面等你使用啰!大家都知道Kinect运用3D影像撷取技术来作开发的游戏机,一打开最先注目的就是叁个小眼睛,左、两颗为红外线发射器及红外线CMOS摄影机所构成的3D深度感测器,用来感测使用者的各种动作,而中间就是RGB CMOS镜头,也就是用来截取影像、脸部辨识的摄影机。

 

整个用作塬理以Light Coding技术,由IR发射红外线脉衝光照射场景,以Depth image CMOS感光元件侦测红外线所反射的影片,再以Color image CMOS截取平面影片。并透过晶片运算深度图像、彩色图像及音频,使每个像素深度为一个独立3D位置,在真对所接收的影片来辨识叁为空间的位置变化,建构出场景的3D图,以类似双镜头的视角差观念来模拟人眼立体视觉的塬裡。

 

 

 

Made in …..(默)。

 


 

底座为追踪马达,会随着摆放的位置自动调整镜头位置,切勿用手用力调整,在游戏过程中若不小心碰撞到kinect使其位置偏移或是更改放置位置,可将左手放置左下方,此时会出现一个Kinect调整精灵的图示,静置一下子后即可进入微调精灵。那我们就先安装Kinect来体验一下什么叫做体感啦!

 


 

只要将Kinect后端的AUX端子连接到Xbox 360 Slim主机就可以开始玩啰!若是使用旧Xbox 360主机的玩家,必须使用额外付送的电源转接器,将AUX端子接到USB转接头后再插上主机后方的USB槽(务必使用后方USB才有足够电力启动Kinect),并且插上电源才有办法启动Kinect。

 

每一款kinect游戏裡面都有付一张校正卡,利用校正卡可以帮助你校正现正游戏的空间大小,防止撞到旁边的家具或障碍物。

 

 

 
 

 

 

完成校正空间后,接着校正语音的设定,首先会测式游戏空间的背景杂音,背景杂音如果太过吵杂,可是会影响到语音控制的精準度。
 
 

再来是喇叭音量的测试,主机会播放一段音效来测试音量是否正常。

 

麦克风测试时间比较久,主机会自动拨放两次音效来做收音测试。

 

 

 

 

 
Kinect内建四个麦克风,除了侦测声控的麦克风外,还要校正交谈麦克风,跟着萤幕用正常发声的音量念出所显示的字,数
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